Adéntrate en la inquietante ciudad de Arkham
en esta escalofriante versión de todo un clásico: Lovecraft Letter™, el juego de cartas de deducción. Ahonda en los misterios de los Mitos de Cthulhu, enfréntate a horrores ancestrales y consigue aliados al borde de la locura en una apasionante batalla de ingenio. ¿Podrás conservar la cordura y escapar de Cthulhu? ¿O sucumbirás a la oscuridad que te acecha?
Arkham Horror: Lovecraft Letter™ es un juego para 2 a 6 Investigadores que utiliza el galardonado sistema de Love Letter™ y que añade mecánicas de tentar a la suerte, deducción y riesgo.
CONTENIDO
27 cartas, 6 cartas de Referencia, 18 fichas de Mitos, 1 bolsa de tela y 1 reglamento
Información del producto
Elige bien tus dados y deja que rueden ¡cual armadillos! Utiliza tu propia tirada o la de los demás para deshacerte de tus cartas. Salva el resultado usando tus fichas. ¿Quién rodará más rápido para ganar? ¡Un animado juego de dados y cartas (no solo) para amantes de los armadillos
El Armazón de Guerra es una unidad mecánica tripulada de enorme poderío, diseñada
para el combate frontal prolongado. Tiene capacidades de daño masivo y control de
área. s una visión devastadora en el campo de batalla.
“Una fortaleza móvil que redefine el concepto de línea defensiva. Cuando aparece, el
enemigo sabe que deberá pagar un precio sangriento por cada palmo de terreno.”
¿Qué aporta a su ejército?
• Un puesto artillero móvil de gran potencia y una amenaza que el rival no puede
ignorar.
• Su habilidad “Escupefuego” puede diezmar a las unidades enemigas.
Las Ruinas Perdidas de Arnak: La expedición perdida es la esperada segunda expansión del multipremiado juego Las Ruinas Perdidas de Arnak. Diseñado por Elwen y Min, incluye nuevos componentes que se añaden al título base para multiplicar las posibilidades estratégicas a disposición de los jugadores.
En Las Ruinas Perdidas de Arnak, cada jugador controla un equipo de exploración que deberá desentrañar los misterios de la isla. Combinando las mecánicas de colocación de trabajadores y construcción de mazos, los jugadores deberán recolectar recursos, enfrentarse a poderosas bestias y avanzar en la investigación de un templo perdido.
Esta nueva expansión está pensada para usarse de dos maneras: añadiendo un montón de componentes al juego base, que permite partidas en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, o bien jugar en modo campaña, que incluye seis capítulos para disfrutar en solitario o en pareja, de modo cooperativo.
Entre los nuevos componentes que añade La expedición perdida encontramos 34 nuevas cartas (21 objetos y 13 artefactos), 8 ídolos, 5 yacimientos, 4 asistentes, 3 guardianes, 2 líderes de expedición (para combinar con la primera expansión del juego o para probar la dinámica de los líderes, si no has jugado nunca con este módulo) y dos nuevos templos alternativos, que modifican el tablero central y la dinámica de investigación que se lleva a cabo con la lupa y la libreta de notas.
Los dos nuevos líderes son el periodista y la mecánica. Cada uno de ellos cuenta con un set de reglas específico, que alteran ligeramente la partida: el periodista recibirá más recursos en función del número de artículos que vaya publicando (y podrá superar la lupa con la libreta en el track de investigación) y la mecánica contará con un ayudante especial, el mono Rusty, así como con un engranaje especial que le dará beneficios en la exploración de la isla.
La principal novedad que incorpora la expansión La expedición perdida son los dos nuevos templos disponibles: el templo de la catarata y el templo del árbol, que se usan durante la campaña, pero también dan variabilidad a las partidas del juego base. El templo de la catarata oculta misterios tras las cortinas de agua, desde atajos hasta incluso un nuevo sitio arqueológico. Por su parte, el templo del árbol dará a los jugadores la posibilidad de llevar a cabo rituales ancestrales usando ídolos.
¡Prepárate para descubrir los nuevos misterios que aguardan en Arnak!. Como exploradores curtidos deberéis afilar vuestro ingenio para superar los nuevos retos, en combinaciones nunca vistas de cartas y componentes. Nunca dos partidas volverán a ser iguales con esta segunda expansión. ¡Lleva el juego a otro nivel!
Las Ruinas Perdidas de Arnak: Líderes de la Expedición es la primera expansión del multipremiado juego Las Ruinas Perdidas de Arnak. Diseñado por Elwen y Min, incluye nuevos componentes que se añaden al título base para multiplicar las posibilidades estratégicas a disposición de los jugadores.
En Las Ruinas Perdidas de Arnak, cada jugador controla un equipo de exploración que deberá desentrañar los misterios de la isla. Combinando las mecánicas de colocación de trabajadores y construcción de mazos, los jugadores deberán recolectar recursos, enfrentarse a poderosas bestias y avanzar en la investigación de un templo perdido.
La principal novedad que incorpora la expansión Líderes de la Expedición al juego base es el añadido de 6 líderes únicos con habilidades especiales. Esto rompe la simetría de las partidas, ya que cada jugador contará con ciertas ventajas específicas desde el inicio hasta el final de la sesión. Cada líder viene con un tablero propio y unas cartas de inicio que sustituyen los tableros y las cartas del juego base. Los líderes a disposición de los jugadores son: el capitán, que permite tener 3 arqueólogos en vez de 2; la cetrera, que usa su halcón para obtener efectos y beneficios importantes; la baronesa, que siempre dispone de más recursos; el profesor, que usa su conocimiento para gestionar artefactos; la exploradora, que aunque solo dispone de un arqueólogo puede moverse múltiples veces por el tablero; y el místico, que sabe sacar provecho de las cartas de miedo.
Si creías que ya conocías todos los secretos de Arnak, ¡prepárate para enfrentarte a nuevos retos! Más allá de los líderes, la expansión incluye 30 nuevas cartas (18 objetos y 12 artefactos), 8 nuevos yacimientos, 5 guardianes, 4 ídolos y 3 asistentes que se mezclan con los elementos del juego base. Además, esta expansión pone a nuestra disposición dos componentes que nos permiten jugar al título original con variantes: Por un lado, dispondremos de un nuevo báculo lunar, que a diferencia del original nos propone descartar más objetos y artefactos al finalizar la ronda y así obtener más rotación de cartas. Por otro lado, un nuevo tablero de rutas de investigación, con nuevos beneficios asociados.
Con la expansión Líderes de la Expedición, Las Ruinas Perdidas de Arnak adquiere una nueva dimensión estratégica con muchas más posibilidades. Además de los seis líderes únicos, que ofrecen una experiencia distinta en cada partida, los nuevos elementos permiten combinaciones hasta ahora nunca vistas. ¡Da rienda suelta al explorador que llevas dentro y desvela todos los misterios ancestrales de la isla!
Detalles
Eres un entendido en arte que puja por las obras de arte más en boga, componiendo una pinacoteca, decorada con gusto exquisito, que será la envidia de la escena artística local. Pero las modas y tendencias son fugaces y difíciles de predecir. Las pinturas que tú y tus colegas coleccionistas no compréis acabarán en el museo, cambiando el valor de tu colección. ¿Quién tendrá la mejor pinacoteca de la ciudad?
Diseñado por Mitch Wallace, Art Society permite partidas para grupos de entre 2 y 4 jugadores, a partir de 10 años, de unos 45 minutos de duración. El objetivo del juego consiste en sumar la mayor cantidad de puntos coleccionando cuadros (que se obtienen a través de un mecanismo de subasta) y decoraciones en el tablero personal. Sin embargo, el valor de los cuadros irá cambiando a lo largo de la partida, en función de las acciones de los jugadores. ¡Adaptarse en cada ronda será clave para ganar la partida!
Los cuadros de Art Society se dividen en 4 categorías distintas, y cada una de ellas va cambiando de valor en función del resultado de las subastas que se realizan en cada turno. Durante las subastas, los jugadores pujan para llevarse cuadros a su pinacoteca y la obra de arte sobrante se va al museo, cosa que aumenta su valor para todos. Además de un tipo específico, los cuadros tienen tamaños y marcos distintos, cosa que puede afectar el espacio que ocupan en la pinacoteca personal de cada jugador.
En cada turno, los jugadores deben pensar muy bien donde colocan su nueva obra de arte, para maximizar la puntuación. Si en algún momento no es posible colocar el cuadro porque no hay espacio, se considera excedente y penalizará al final de la partida. Sin embargo, cada jugador cuenta con un asistente que puede aguantar un cuadro; ¡Siempre es útil contar con ayuda! Al final de la partida, dependiendo del prestigio de cada grupo de pinturas, se suman más o menos puntos. Además, si se tienen cuadros valiosos en la zona central del tablero, se obtienen puntos de bonificación. ¡Da rienda suelta al coleccionista de arte que tienes dentro!
¡Bienvenido a la ciudad de la luz!
Visita el glamuroso París de los locos años veinte. Súbete a un autobús de plataforma abierta y recorre los Campos Elíseos, admira la torre Eiffel y concluye el día disfrutando de una pintoresca puesta de sol en una encantadora terraza de Montmartre.
En este emocionante juego de ¡Aventureros al Tren!, todo el mundo compite para visitar los lugares más emblemáticos de la bella capital francesa y así completar sus Billetes de Destino.
Para ganar deberás utilizar con cabeza la floreciente red de transporte público parisina y elegir cuidadosamente tus rutas para celebrar el Día de la Bastilla.
CONTENIDO
1 tablero de la red de transporte parisina, 60 Autobuses de plástico (15 de cada color), 46 cartas de Transporte, 20 Billetes de Destino, 4 marcadores de puntuación y 1 reglamento.
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